Voici un nouveau type d’article que nous allons essayer de réaliser à chaque sortie d’une nouvelle édition.
Le principe est simple, on prend chacun un Commandant de la dernière édition et on Build un deck autour.
L’article sera en deux parties, l’une avec la présentation de nos decks et choix (plus court qu’un Focus) l’autre un compte rendu de la ou des parties que nous avons joué.
Pour ce premier test, les commandants sont les suivants:
- Vrunky : Urza, seigneur grand-artificier
- Caldeos : Ayula, reine parmi les ours
- Sirviddin : Yaugzebul, médecin thran
- Killmort : Sissay, capitaine de l’Aquilon
Vrunky avec Urza
Killmort m’a gentiment demandé d’écrire un article rapide sur un des nouveaux généraux potentiels proposés par Modern Horizons. Il a été relativement sympa avec moi vu qu’il m’a filé le nouvel Urza, High Lord of Artificer.
Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Urza est un humain artificier 1/4 dont le coût de mana est de 2 bleus + 2 colorless qui dispose de 3 capacités.
- La première est une capacité déclenchée lorsqu’il arrive en jeu, créant un jeton « Construction » 0/0 qui gagne +1/+1 pour chaque artefact en jeu (donc lui y compris).
- La seconde capacité est une capacité activée demandant d’engager un artefact pour obtenir un mana bleu.
- La troisième est aussi une capacité activée permettant pour 5 mana colorless de mélanger sa bibliothèque, de révéler la carte du dessus et de pouvoir la jouer sans payer son coût de mana (à l’instar de Mind’s Desire).
Les points intéressants à relever :
- La seconde capacité est très utile car elle permet de passer outre des cartes telles que Stony Silence, car c’est bien la capacité d’Urza qui produit le mana et non l’artefact engagé (par contre, en face d’une Linvala, vous ferez moins les malins :D).
- Pour la troisième capacité, vous n’avez pas besoin d’engager Urza, ce qui fait qu’avec un bon stock de mana, vous pouvez enchainer les casts gratuits et, comme vous devez mélanger, vous ne serez pas bloqué avec un terrain si vous en avez déjà joué un sur votre tour.
Vous l’aurez donc très vite compris, un deck basé sur ce général demandera un bon nombre d’artefacts et des moyens de générer beaucoup de mana (voire une infinité).
J’ai donc commencé par ressortir les kills habituels que l’on peut obtenir d’un mono-bleu en Commander Multi :
- Psychosis Crawler + Enter the Infinite
- Laboratory Maniac/Jace, Wielder of Mysteries + Leveler
- Mind over Matter + Temple Bell (+occasionnellement Nexus of Fate)
- Future Sight + Sensei Divining Top + Laboratory Maniac/Jace, Wielder of Mysteries + Mana infinie ou réducteur de casting cost d’artefact.
- Aetherflux Reservoir
- Karn + Mycosynth Lattice (Cette combo ne tue pas mais vos adversaires sont dans l’incapacité de faire quoi ce soit si une de ces cartes n’est pas gérée.
- Mana infinie + Walking Ballista
Pour pouvoir placer ces kills sans difficulté, autant abuser de la troisième capacité d’Urza en ayant au préalable développé une infinité de mana :
- Palinchron + High Tide
- Paradox Engine + producteurs de mana
- Grim Monolith + Power Artifact
- Isochron Scepter + Dramatic Reversal + générateurs de mana non terrains
Le reste du deck se construit aisément autour de cela avec les cartes habituelles du mono-bleu :
- De la défense : Mana Drain, Counterspell, Force of Will, Pact of Négation, Disallow, Cryptic Command, Teferi, Mage of Zhalfir, Cyclonic Rift, Evacuation, Spellskite, Padeem ….
- Des tutors : Fabricate, Reshape, Mystical Tutor, Merchant Scroll, Tezzeret, the Seeker, The Antiquities War, Trinket Mage, Tribute Mage, Whir of Invention, Inventor’s Fair, …
- De la Draw : Time Spiral, Finale of Revelation, Windfall, Consecrated Sphynx, Blue Sun’s Zenith, Paradoxical Outcome, Frantic Search, Ponder, Preordain, …
- Des créatures utiles : Ethereum Sculptor, Foundry Inspector, Phyrexian Metamorph, Sai, Master Thopterist
- Et bien sûr, des artefacts !
Voilà toutes les possibilités offertes rien qu’en se basant sur du kill à la combo. Il faudra bien entendu faire des choix car, malheureusement, on est limité à 99 cartes….
Sur base de ce qui précède, j’ai fait une petite liste rapide, basée sur mes affinités (sans mauvais jeu de mots :D).
Ce qui nous donne la liste suivante :
Commandant | Sceptre isochronique |
Urza, seigneur grand-artificier | Urne de pensée |
Terrains (33) | Monolithe de basalte |
24 Île enneigée | Réservoir de flux éthérique |
Ancienne tombe | Lotus doré |
Banc de sable isolé | Machine paradoxale |
Caverne des âmes | Treille de mycosynthèse |
Foire des inventeurs | Enchantements (4) |
Mine des morts-terrains | Power Artifact |
Ruines de l’académie | Transmutation de Kasmina |
Siège du Synode | Prisonnier de la lune |
Terres dévastées | Vision de l’avenir |
Tour du Reliquaire | Éphémères (20) |
Créatures (13) | Pacte de négation |
Sculpteur d’étherium | High Tide |
Mage aux breloques | Hybridation rapide |
Mage aux hommages | Préceptrice mystique |
Maniaque de laboratoire | Mana Drain |
Sai, maître mécanoptériste | Contresort |
Inspecteur de la fonderie | Faille cyclonique |
Métamorphe phyrexian | Inversion dramatique |
Padeem, consul de l’innovation | Négation |
Téfeiri, mage de Zhalfir | Vents de Tolaria |
Lisseur | Force de négation |
Rampeur psychotique | Refus |
Sphinx consacré | Recherche effrénée |
Palinchrone | Recherche effrénée |
Planeswalker (4) | Zénith de Bleusoleil |
Jace, porteur de mystères | Commandement cryptique |
Karn, le grand créateur | Résultat paradoxal |
Tezzeret le Chercheur | Évacuation |
Ugin, le dragon-esprit | Force de volonté |
Artefacts (17) | Nexus du destin |
Crypte de mana | Rituels |
Diamant de l’œil du lion | Contemplation |
Mox d’ambre | Prédestination |
Mox de chrome | Parchemin du marchand |
Mox d’opale | Refonte |
Anneau solaire | Summum de la révélation |
Arche de mana | Aubaine |
Toupie de divination du sensei | Fabrication |
Médaillon de saphir | Spirale temporelle |
Monolithe sinistre |
Comme vous pouvez le constater, je ne joue pas Enter the Infinite qui est vraiment très cher et n’est donc utile qu’une fois la mana infinie enclenchée ou grâce à Urza. Dans les deux cas, vous êtes déjà dans une position pour gagner, ce qui rend l’utilité de cette carte discutable (surtout qu’elle restera morte dans votre main dans tous les autres cas de figure).
A côté de cela, un Windfall + Consecrated Sphynx fera le même effet avec le Psychosis Crawler.
Il en va de même pour la combo avec Mind over Matter et Temple Bell, pour des raisons identiques.
Je garde toutefois Nexus of Fate pour contrer les decks qui tuent en combo meule.
Les pires ennemis de ce deck sont :
- Karn, the Great Creator et Stony Silence (ils vont sacrément vous ralentir s’ils sortent tôt même si ces deux cartes sont gérables rien qu’avec Urza)
- Linvala, the Keeper of Secrets (et si une des deux autres au-dessus est sur table, vous allez sacrément en chier :D)
- Lavinia, Azorius Renegade (je vous laisse deviner pourquoi)
- Dans une certaine mesure : Narset, Parter of Veils et Ashiok, Dream Render qui vous empêcheront de générer du card advantage ou de tutoriser.
C’est donc pour ces raisons que vous retrouvez des cartes de gestion ciblées dans ma liste.
Il est également tout à fait possible de construire un deck prison autour d’Urza. Nous partirons donc plus vers des artefacts comme Static Orb, Winter Orb, Trinisphere, … (à noter la très bonne combo entre les Orb et Urza : fin du tour adverse, vous engagez les orb avec la capacités d’Urza, ce qui vous permet de dégager tous vos permanents alors que vos adversaires restent coincés !)
Si cette optique vous intéresse davantage, je vous renvoie vers un de ceux qui a déjà planché sur le sujet : Kaildemo :
http://tappedout.net/mtg-decks/urza-high-lord-artificer-cedh/
Caldeos avec Ayula
Ayula est un ours qui sort pour 1 mana incolore et un vert c’est une 2/2 qui a comme capacité déclenchée de pouvoir, soit mettre 2 marqueurs +1/+1 sur un ours ciblé, soit faire en sorte que l’ours ciblé que nous contrôlons se batte avec une autre créature ciblée que nous ne contrôlons pas. De ce fait, nous allons profiter de tous les ours et apparenté que Magic offre.
L’idée d’un deck mono vert est souvent très subtile et compliqué : on joue vite, on joue gros et on « stomp » ses adversaires.
Le fait d’avoir le commandant sur table est vraiment important et ça sera presque toujours notre Tour 2. Ensuite, jouer des ours et taper, encore taper.
Pour ce faire, il nous faut beaucoup de créatures (possiblement plus que ce qu’il n’existe d’ours).
De ce fait, le nouvel enchantement de Modern horizons qui sort pour 3 verts (Influence d’Ayula) est vraiment sympa vu qu’on joue avec Vie du terreau. Du coup on ne perd rien, d’où aussi le fait de jouer tous les fetchs possible
Le panharmonicon pour profiter a fond du boost du Commandant et du combat entre 2 créatures pour nettoyer le board.
On reste très sensible aux wraths et aux sorts nous demandant de payer pour attaquer (propagande et autres). D’où la raison d’avoir quelques cartes qui permettent de générer, soit plus de mana (il ne faut pas oublier qu’il nous en faut quand même beaucoup), soit diminuer le CCM des cartes.
Il faut aussi prendre en compte que nous jouons des créatures sans capacité (pour la majeure partie). Il faut donc les booster et leur donner le piétinement (voire plus si affinité).
Pour finir, si nous avons toujours un problème à gagner la partie, il existe des wincons secondaire à toutes ces créatures.
Voila, j’espère que ce petit deck vous donnera des idées voire des envies de jouer avec ces nounours (qui sont parfois assez violents).
Commandant | Planeswalkers (3) |
Ayula, reine parmi les ours | Vivien, championne des terres sauvages |
Terrains (31) | Nissa, celle qui fait trembler le monde |
20 Forêt enneigée | Garruk, meneur de bêtes |
Ancienne tombe | Artefacts (7) |
Bastion de Karn | Anneau solaire |
Berceau de Gaia | Bestiaire du façonneur de vie |
Catacombes verdoyantes | Cor du héraut |
Caverne des âmes | Monument de Rhonas |
Contreforts boisés | Ardoise de l’Ascendance |
Cuvette de la Yavimaya | Panharmonicus |
Forêt pluviale embrumée | Porte des Destinées |
Lande venteuse | Enchantements (12) |
Nykthos, reliquaire de Nyx | Pinacle de l’hélice |
Vue prismatique | Habilité chtonienne |
Créatures (29) | Rage primordiale |
Traqueur d’Ulvenwald | Influence d’Ayula |
Forest Bear | Pays des ours |
Changelin des sylves | Ascension du maître des bêtes |
Grizzlis | Paroles de sauvagerie |
Limon nécrophage | Ligne ley de vitalité |
Maman ourse | Lutte épique |
Ours à fourrure cendrée | Pétroglyphes de Muraganda |
Ours de Balduvia | La Restauration de Dominaria |
Ours-garou | Fin de l’hibernation |
Ourson | Éphémères (7) |
Ours runegriffe | Cri primordial |
Recruteur de la garde crépusculaire | Croissance gigantesque |
Mimique métallique | Intervention héroïque |
Grizzly alpin | Appel inspirateur |
Meneuse de la griffe | Poigne krosiane |
Ours d’Ulvenwald | Réveiller la bête |
Ourse balafrée par un dragon | Force de vigueur |
Ours pâles | Rituels (10) |
Automate évolutif | Frappe sauvage |
Colosse caméléon | Triomphe de la horde |
Ours aux griffes rasoir | Explorer |
Familier du druide | Ravivement |
Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma | Réapparition |
Nyléa, déesse de la Chasse | Vie du terreau |
Ours des rivières | Harmonisation |
Ours doré | Recrutement de Kamahl |
Ours tigrés | Envahissement |
Vizir de la ménagerie | Destin des grizzlis |
Béhémoth caveur de cratères |
Sirviddin avec Yaugzebul
Lorsque Yawgmoth a été révélé, je n’ai pas été emballé plus que ça. Certes c’est un personnage emblématique, plusieurs cartes lui font référence, mais je ne le trouvais pas spécialement intéressant. Puis Killmort nous a soumis cette idée d’article et je me suis dit « Finalement pourquoi pas? Il peut être plus intéressant que ce que je pense ».
Pour ceux qui ne feraient pas attention à la carte, Yawgmoth est une créature noire pour 4 manas : 2 noirs et 2 incolores.
Il possède le mot clef « protection contre les humains » ce qui l’empêche de :
- Être bloqué
- Être ciblé
- Subir des dégâts
- Être enchanté, équipé, fortifié
par des créatures/cartes ayant le sous-type humain. (Ce qui l’inclut lui-même)
En plus de ça, en payant 1 point de vie et en sacrifiant une créature vous pouvez cibler jusqu’à une (c’est à dire zéro ou une) créature et lui mettre un marqueur -1/-1 et piocher une carte.
Et en dépensant 2 manas noirs et en vous défaussant d’une carte vous proliférez.
Depuis l’édition « War of the Spark », lorsque vous proliférez, vous choisissez n’importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs et leur ajoutez un marqueur de chaque type qu’ils possèdent déjà.
L’idée sur laquelle je suis parti est donc d’avoir des créatures à sacrifier, soit des tokens soit des créatures récursives.
Quelques cartes profiteront de la prolifération mais elles ne sont pas majoritaires.
Vous avez dit sacrifice? Rendons la mort des créatures utiles.
Il y a 5 cartes qui drainent la vie de un ou plusieurs joueurs :
– Celui-Qui-Accueille-La-Mort
– Artiste de sang
– Surineur de Zulaport
– Noble Falkenrath
– Vampire Vindicatif
Du coté des créatures récursives vous pourrez trouver dans la liste :
– Exécration de sang
– Cafard éternel
– Miakeus qui donne « Undying » aux créatures
– Messager de Geralf
– Goule Bouchère
– « Les Bontus »
Comme le deck est exclusivement noir, nous allons profiter des tuteurs que cette couleur accorde.
Et à côté de tout ça, des cartes permettant de faire des tokens et rentabiliser un peu plus la prolifération.
Il y a une combo présente dans le deck :
– Yawgmoth + Messager de Geralf + Goule bouchère
Cela vous permet de sacrifier en boucle vos créatures avec Undying en mettant un marqueur sur l’autre etc… et de tuer avec le messager.
Deckliste
Commandant | Razaketh au sang immonde |
Yaugzebul, médecin thran | Planeswalkers (4) |
Terrains (32) | Liliana, dernier espoir |
Marais enneigés 21 | Ob Nixilis ravivé |
Bastion de Karn | Liliana, générale de la Horde de l’effroi |
Coffres de la Coterie | Ugin, l’ineffable |
Estuaire pollué | Artefacts (11) |
Fondrière sanguinolente | Crypte de mana |
Forteresse de Wöhlrajh | Couvoir orochi |
Lande stérile | Cornucopée astrale |
Nykthos, reliquaire de Nyx | Anneau solaire |
Paysage myriadaire | Toupie de divination du sensei |
Tour phyrexiane | Boucle de contagion |
Urborg, tombe de Yaugzebul | Fosse de l’engeance |
Vue prismatique | Sceptre du Magistrat |
Créatures (29) | Réservoir de flux éthérique |
Baliste ambulante | Citadelle de Bolas |
Marcheur porte-hangars | Machine à contagion |
Celui-qui-accueille-la-mort | Enchantements (7) |
Voyant de viscères | Âpre fleur |
Exécration de sang | Invasion de la Horde de l’effroi |
Artiste de sang | Nécropuissance |
Goule bouchère | Contamination |
Surineur de Zulaport | Nid de scarabées |
Messager de Geralf | Marché noir |
Cafard éternel | Ouvrez les tombes ! |
Liliana, guérisseuse hérétique | Éphémères (4) |
Rats de sanie | Précepteur vampirique |
Aruspice sinistre | Messe de la Coterie |
Bontu la Glorifiée | Déliquescence soudaine |
Façonneur de peste | Thrilling Encore |
Faucheur de minuit | Rituels (12) |
Kalitas, traitre des Ghet | Imperial Seal |
Blême des cryptes | Réanimation |
Noble Falkenrath | Diabolique dessein |
Vampire vindicative | Précepteur diabolique |
Simulacre solennel | Exsanguination |
Bontu l’Éternelle-déesse | Tourment de grêle de feu |
Marchand gris d’Asphodèle | Zénith de Noirsoleil |
Rampeur psychotique | Amer calvaire |
Mikaeus, le maudit | Brimades |
Maîtresse des marionnettes | Volonté de Yaugzebul |
Titan des tombes | Damnation |
Sheoldred la Susurrante | Retour de l’effroi |
Killmort avec Sissay
Ça n’a pas été facile de monter ce deck je trouve que Sissay à beaucoup de possibilités mais les 5 couleurs ne m’ont pas facilité la tâche. J’ai eu envie de faire plusieurs decks relativement différents.
- Combo mana colorés infinis et tuto du kill légendaire
- Superfriend 5 couleurs
- Historique
- Controle combo
Mon choix c’est finalement porté sur un Superfriend 5 couleurs contrôle. On retrouve les cartes habituelles qui vont bien ensemble : Recteur de l’académie + Omniscience.
Des Planeswalkers dits contrôle : Ashiok, broyeur de rêves, Liliana, générale de la Horde de l’effroi, Garruk, prédateur du zénith, Nicol Bolas, Dragon-dieu,…
Des wraths parce que nous n’avons pas beaucoup de créatures donc on s’en fiche un peu de les perdre.
Et des « locks » pour limiter les créatures sur le board : The Tabernacle at Pendrell Vale, Moat
Voici la deck liste
Commandant | Ajani l’inébranlable |
Sissay, capitaine de l’Aquilon | Nicol Bolas, Dragon-dieu |
Terrain (34) | Jace, détisseur de secrets |
The Tabernacle at Pendrell Vale | Liliana Vess |
Ancienne tombe | Tamiyo, le sage de la lune |
Bassin d’élevage | Téfeiri, héros de Dominaria |
Bastion de Karn | Tezzeret le Chercheur |
Bayou | Ajani l’inflexible |
Brousse | Liliana, générale de la Horde de l’effroi |
Catacombes verdoyantes | Téfeiri, archimage temporel |
Cheminées à vapeur | Nicol Bolas, Dieu-Pharaon |
Contreforts boisés | Garruk, prédateur du zénith |
Crypte de sang | Nicol Bolas, planeswalker |
Désolation | Ugin, le dragon-esprit |
Flambeau interplanaire | Artefact (9) |
Fonderie sacrée | Crypte de mana |
Fondrière sanguinolente | Mox d’ambre |
Fontaine sacrée | Anneau solaire |
Forêt pluviale embrumée | Arche de mana |
Grève inondée | Anneaux des Clairâtres |
Île tropicale | Lanterne chromatique |
Île volcanique | Piègepont |
Jardin du temple | Sphère du commandant |
Lac de montagne bouillant | Le Voile de Chaîne |
Lande venteuse | Enchantements (8) |
Mer souterraine | Serment de Nissa |
Plaines marécageuses | Bibliothèque sylvestre |
Plateau | Moat |
Reliquaire impie | Dîme étouffante |
Savane | Eveil du Mirari |
Taïga | Serment de Téfeiri |
Terrain de prédilection | Saison de dédoublement |
Tombe aquatique | Omniscience |
Tombeau luxuriant | Éphémères (2) |
Toundra | Précepteur vampirique |
Tour de commandement | Faille cyclonique |
Tour du Reliquaire | Rituels (17) |
Créatures (6) | Le Sort ancestral |
Canaliseuse de flux | Cherchauloin |
Atraxa, voix des praetors | Précepteur diabolique |
Nicol Bolas, le dévastateur | Sapience naturaliste |
Recteur de l’académie | Déluge toxique |
Raie bioluminescente | Vague de genèse |
Narset, maîtresse éclairée | Verdict suprême |
Planeswalkers (23) | Colère de Dieu |
Dack Fayden | Damnation |
Ashiok, broyeur de rêves | Armaguedon |
Tamiyo, chercheuse sur le terrain | Revendication de Linciel |
Chandra, torche de la défiance | Fumigation |
Garruk Languebestion | Salve désastreuse d’Urza |
Jace, le sculpteur de l’esprit | Commandement d’austérité |
Kiora, la Déferlante | Commander la Horde de l’effroi |
Narset transcendante | Expulsion impitoyable |
Tamiyo, collectionneuse de récits | Renaissance glorieuse des Archéens |
Pas de combo kill juste un lock de la partie prendre l’avantage sur les autres joueurs, imposer son jeu et gagner.
La suite?
Dès que possible, nous nous affronterons avec chacun de nos decks. Je pense que le deck Urza a un gros avantage sur les autres mais étant certainement le plus fort il risque de s’attirer les foudres des 3 autres decks… à voir !
Et vous vous pariez sur qui?
Urza me semble être un excellent commander très complet. Avec un bon deck build autour et beaucoup d’artefacts avant son arrivée il peut tout simplement être ingerable si non contré d’entrée. Un commander mono bleu qui peut a la fois produire du mana bleu et jouer des cartes sans payer leur coût ça semble être très puissant
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En tout cas bravo pour votre travail !
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