Obosh, le Perce-proie

Salutations, c’est Killmort,

On se retrouve aujourd’hui pour un deck assez fun que vous ne pourrez malheureusement pas jouer plus de quelques fois contre les mêmes joueurs, mais en fin d’article je vous donne une astuce pour multiplier vos chances (d’être un co…rd)  😀 

Quand Strixhaven est arrivé, une carte m’a particulièrement attiré, un petit rituel qui a la phrase que j’apprécie le plus en EDH “Un deck peut contenir n’importe quel nombre de cartes appelées XXX.” 

J’avais déjà un Chulane pétitionnaire, un Shadowborn Apostle et un Relentless Rats (je ferais un article un de ces jours) , il était obligatoire d’avoir un Dragon’s Approach.

Pour ce deck, c’est Obosh qui est notre commandant 

Obosh est une créature monstruosité et horreur aux couleurs de rakdos, elle sort pour 3 manas incolores et une combinaison de 2 manas noirs et/ou manas rouges. C’est une créature avec 3 de force et 5 d’endurance qui peut être jouée en compagnon mais ce n’est pas le cas ici. Sa capacité statique dit que si une source avec une valeur de mana impaire que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou ce joueur à la place. 

Au niveau du lore, lorsque l’arpenteuse Vivien Reid a rencontré le monstrueux Obosh, son premier instinct irrationnel a été de compter le nombre de jambes qu’il avait. Cependant, elle a réalisé plus tard qu’il serait préférable de le faire tout en gardant une distance de sécurité avec le monstre. Vivien finit par réussir à compter le nombre de jambes d’Obosh : la réponse est 347. (vous êtes heureux de le savoir hein?!)

Comme la plupart des decks avec des cartes ayant ce fameux texte, la carte maîtresse est Thrumming Stone. Ce qui est bien avec Thrumming Stone c’est qu’elle donne ripple à tous nos sorts lancés. Et ripple est tellement fort qu’il n’y a que 6 cartes toutes éditions confondues qui ont ce mot clé et la pierre, elle, donne ripple à tout.

Pour rappel Ripple ou Remous ca fait ca :  Quand vous lancez ce sort, vous pouvez révéler les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer n’importe quel nombre de cartes révélées ayant le même nom que ce sort sans payer leur coût de mana. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque.).

Ce qui veut dire que si dans les 4 cartes révélées vous avez à nouveau la même, et bien vous continuez encore et encore et encore et encore et encore…  Jusqu’à ce que mort s’ensuive !

Pour ce deck, j’avais plusieurs idées et apres tri, il me restait 2 choix, soit un Izzet basé sur des contres et les sorciers pour chercher la pierre, soit un rakdos avec du stax et c’est le deuxième qui a, il me semble, le plus de potentiel et principalement grace aux nombreux tutos dont dispose le noir.

La decklist est ici

On se retrouve donc avec 33 Dragon’s Approach. J’avais fait un programme qui calcule les probabilités d’avoir un autre Approach en cas de Remou et si mes calculs sont bons, on est proche des 84% de chances. On peut aisément descendre à 30 (+/-80%) mais pas moins et plus que 33 est presque inutile, il faut 60 approche pour faire 99%. 

La partie stax est assez légère avec Tangle Wire, Torpor orb, winter orb et trinisphere en artefact.

Blood Moon et Stranglehold pour les enchantements, Magus of the moon et Opposition agent en créature et Karn en Planeswalker.

Pour ceux qui ont la chance d’avoir un Tabernacle, et bien c’est dedans aussi. 

Ensuite les tutors

Demonic Tutor, Diabolic Tutor, Gamble, Grim Tutor, Impérial Seal (qu’on appellera Imperial Sel ici) et Vampiric Tutor et Brainspoil.

De la gestion avec Black Sun’s Zenith, Blasphemous Act, Damnation, Vandalblast.

J’ai quand même mis deux dragons: Balefire Dragon et Dragon Mage mais franchement, c’est juste pour dire d’avoir des dragons dans un deck qui a quand même 33 Dragon’s Approach. A force d’approcher, il y en a 2 qui peuvent venir 🙂 A changer par de la gestion je pense.

Jouer le commandant est facultatif. Effectivement, si vous partez en combo,mettre 99 pts de dégâts à chaque adversaire ou le double ne changera que peu de choses.

La petite astuce, j’avoue assez ridicule, est la suivante: quand vous allez poser Obosh au bout de la “ixième” parties vos adversaires, vont savoir assez vite ce que vous allez faire et comme ce ne sont pas des personnes sympathiques, elles vont essayer de vous empêcher de gagner (les coquines). Il vous suffit simplement de changer de commandant, avec pas moins de 54 créatures légendaires aux couleurs rakdos, vous pourrez bluffer une ou deux partie de plus (ou 20 !).

sinon parce que je vous aime bien une liste izzet à peaufiner ici c’est une V1 sachant que les decks que je propose sont souvent des v20 après une quinzaine de partie test. Ici c’est la deck liste que je n’ai pas trop voulu approfondir.

A bientôt pour d’autre deck aussi sympathique 🙂

Laisser un commentaire